这道理放在编程上也一并受用。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从编程小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习,那么如何学习呢?当然是每天都练习一道题目!!
一、 每日一练

例37:把一个学生的信息(包括学号、姓名、姓名、地址)放在一个结构体变量中。然后输出这个学生的信息。
解题思路:先在程序中自己建立一个结构体类型,包括有关学生信息的各成员。然后用他来定义结构体变量,同时赋初值。
代码演示:

结果演示:

二、 总结与思考

在定义结构体变量时可以对它的成员初始化。初始化列表是用花括号括起来的一些常量,这些常量依次赋给结构体变量中的各成员。
我们常说“学而不思则罔”,和学习编程知识一样,我们只有在学习的同时加以总结与思考,才能对编程有更系统和深入地了解,学到的知识才真正能为自己所用。
正文完