C++static声明静态局部变量
在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。
静态局部变量和自动变量的区别
- 静态局部变量在静态存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期间都不释放。
- 自动变量属于动态存储类别,存储在动态存储区空间,函数调用结束后即释放。
- 静态局部变量赋初值是在编译时进行值的, 即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值,以后每次调用函数时不再重新赋初值,只是保留上次函数调用结束时的值。
- 自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。
- 如果在定义局部变量时不赋初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0或空字符。
- 对自动变量来说,如果不赋初值,则它的值是一个不确定的值。
虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的,也就是说,在其他函数中它是不可见的。
经典案例:C++实现输出静态局部变量。
源码分析:
#include<iostream>//头文件
using namespace std;//命名空间
int Fun(int num1)//自定义Fun函数
{
auto int num2=0;//定义自动变量且赋初值
static int num3=3;//定义静态局部变量
num2=num2+1;
num3=num3+1;
return num1+num2+num3;//将num1+num2+num3的和返回到函数调用处
}
int main() //主函数
{
int i,num;//定义整型变量
num=2;//赋初值
for(i=0;i<3;i++)//循环
{
cout<<Fun(num)<<" "<<endl;//循环输出Fun(num)的值
}
return 0; //函数返回值为0
}
编译后的结果:
7
8
9
--------------------------------
Process exited after 1.76 seconds with return value 0
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正文完