经验分享 – C++static声明静态局部变量 | 用static定义变量

C++static声明静态局部变量

在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。

静态局部变量和自动变量的区别

  • 静态局部变量在静态存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期间都不释放。
  • 自动变量属于动态存储类别,存储在动态存储区空间,函数调用结束后即释放。
  • 静态局部变量赋初值是在编译时进行值的, 即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值,以后每次调用函数时不再重新赋初值,只是保留上次函数调用结束时的值。
  • 自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。
  • 如果在定义局部变量时不赋初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0或空字符。
  • 对自动变量来说,如果不赋初值,则它的值是一个不确定的值。

虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的,也就是说,在其他函数中它是不可见的。

经典案例:C++实现输出静态局部变量。

源码分析:

#include<iostream>//头文件 
using namespace std;//命名空间 
int Fun(int num1)//自定义Fun函数 
{
  auto int num2=0;//定义自动变量且赋初值 
  static int num3=3;//定义静态局部变量 
  num2=num2+1; 
  num3=num3+1;
  return num1+num2+num3;//将num1+num2+num3的和返回到函数调用处 
} 
int main() //主函数 
{
  int i,num;//定义整型变量 
  num=2;//赋初值 
  for(i=0;i<3;i++)//循环 
  {
    cout<<Fun(num)<<" "<<endl;//循环输出Fun(num)的值 
  }
  return 0; //函数返回值为0 
}

编译后的结果:

7
8
9

--------------------------------
Process exited after 1.76 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

C++用static定义变量

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正文完