最短路径
- 典型用途:交通问题。如:城市A到城市B有多条线路,但每条线路的交通费(或所需时间)不同,那么,如何选择一条线路,使总费用(或总时间)最少?
- 问题抽象:在带权有向图中A点(源点)到达B点(终点)的多条路径中,寻找一条各边权值之和最小的路径,即最短路径。最短路径与最小生成树不同,路径上不一定包含n个顶点
两种常见最短路径问题
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法 —— 单源最短路径
算法思想
把图中顶点集合分成两组:
第一组为已求出其最短路径的顶点集合S
第二组为尚未确定最短路径的顶点集合U
- 初始时,S只包含源点,S={v},U包含除v外的其他顶点;
- 从U中选取一个距离最小的顶点k,把k加入到S中;
- 以k作为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;
- 重复步骤 2、3 直到所有顶点都包含在S中
算法实现
算法流程图
C++代码实现
void ShortestPath_DIJ(AMGraph G, int v0){
// 用Dijkstra算法求有向网G的v0顶点到其余顶点的最短路径
n = G.vexnum; // G 中顶点个数
for(v = 0; v < n; v++){
// n 个顶点依次初始化
S[v] = false; // S 初始为空集
D[v] = G.arcs[v0][v]; // 将v0到各个终点的最短路径长度初始化
if(D[v] < MaxInt) Path[v] = v0; // v0和v之间有弧,将v的前驱置为v0
else Path[v] = -1; // 如果v0和v之间无弧,则将v的前驱置为-1
}
S[v0] = true; // 将v0加入S
D[v0] = 0; // 源点到源点的距离为0
/*―开始主循环,每次求得v0到某个顶点v的最短路径,将v加到S集―*/
for(i = 1; i < n; i++){
// 对其余n-1个顶点,依次进行计算
min = MaxInt;
for(w = 0; w < n; w++)
if(!S[w] && (D[w] < min)){
v = w;
min = D[w]; // 选择一条当前的最短路径,终点为v
}
S[v] = true; // 将v加入S
for(w = 0; w < n; w++) // 更新从v0出发到集合V−S上所有顶点的最短路径长度
if(!S[w] && ((D[v] + G.arcs[v][w]) < D[w])){
D[w] = D[v] + G.arcs[v][w]; // 更新D[w]
Path[w] = v; // 更新w的前驱为v
}
}
}
Floyd(弗洛伊德)算法 —— 所有顶点间的最短路径
每一对顶点之间的最短路径
方法一:每次以一个顶点为源点,重复执行Dijkstra算法n次—— T(n)=O(n³)
方法二:弗洛伊德(Floyd)算法
算法思想:逐个顶点试探法
算法思想
- 初始时设置一个n阶方阵,令其对角线元素为0,若存在弧<Vi,Vj>,则对应元素为权值;否则为∞
- 逐步试着在原直接路径中增加中间顶点,若加入中间点后路径变短,则修改之;否则,维持原值。
- 所有顶点试探完毕,算法结结束
算法实现
typedef int Pathmatirx[MAXVEX][MAXVEX]
typedef int ShortPathTable[MAXVEX][MAXVEX]
/*- Floyd算法,求网图G中各顶点v到其余顶点w最短路径P[v][w]及带权长度D[v][w] -*/
void ShrotestPath_Floyd(MGraph G, Pathmatirx* P, ShortPathTable* D){
int v, w, k;
for(v = 0; v < G.numVertexes; ++v){
// 初始化D与P
for(w = 0; w < G.numVertexes; ++w){
(*D)[v][w] = G.matirx[v][w]; // D[v][w]值即为对应点间的权值
(*P)[v][w] = w; // 初始化P
}
}
for(k = 0; k < G.numVertexes; ++k)
for(v = 0; v < G.numVertexes; ++v)
for(w = 0; w < G.numVertexes; ++w)
if((*D)[v][w] > (*D)[v][k] + (*D)[k][w]){
// 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短
// 将当前两点间权值设为更小的一个
(*D)[v][w] = (*D)[v][k] + (*D)[k][w];
(*P)[v][w] = (*P)[v][k]; // 路径设置为经过下标为k的顶点
}
}
正文完