“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一”
——包租婆
这道理放在C语言学习上也一并受用。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。
那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!!
作者
闫小林
白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?
例32:有一个班,3个学生,各学习4门课,C语言编程实现计算总平均分数以及第n个学生的成绩,要求使用指针。
解题思路:今天这道例题分为3部分,下述求的是第3个学生,读者请思考怎么改为求第n个学生。
第一步:求平均分函数:
void average(float *p,int n)//自定义求平均成绩函数
{
float *p_end;//定义浮点类型指针变量
float sum=0,aver;//定义浮点型变量
p_end=p+n-1;//把地址赋给指针变量
for(;p<=p_end;p++)//for循环,注意第一处分号
{
sum=sum+(*p);//总和
}
aver=sum/n;//平均分
printf("平均数是:%f",aver);//输出平均分
printf("\n");//换行
}
第二步:求第n个学生成绩函数
void search_Grade(float (*p)[4],int n)//自定义求第n个学生成绩函数
{
int i;//定义变量
printf("第%d个学生的成绩是:",n+1);//输出,注意此处我写的是n+1,数组下标是从0开始的
for(i=0;i<4;i++)//for循环
{
printf("%5.2f ",*(*(p+n)+i));
}
}
源代码演示:
#include<stdio.h>//头文件
int main()//主函数
{
void average(float *p,int n);//函数声明
void search_Grade(float (*p)[4],int n);//函数声明
float score[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};//定义浮点型数组
average(*score,12);//平均成绩
search_Grade(score,2);//第3个学生的成绩,这里写2是因为按照数组从0开始
return 0;//主函数返回值为0
}
void average(float *p,int n)//自定义求平均成绩函数
{
float *p_end;//定义浮点类型指针变量
float sum=0,aver;//定义浮点型变量
p_end=p+n-1;//把地址赋给指针变量
for(;p<=p_end;p++)//for循环,注意第一处分号
{
sum=sum+(*p);//总和
}
aver=sum/n;//平均分
printf("平均数是:%f",aver);//输出平均分
printf("\n");//换行
}
void search_Grade(float (*p)[4],int n)//自定义求第n个学生成绩函数
{
int i;//定义变量
printf("第%d个学生的成绩是:",n+1);//输出,注意此处我写的是n+1,数组下标是从0开始的
for(i=0;i<4;i++)//for循环
{
printf("%5.2f ",*(*(p+n)+i));
}
}
编译运行结果如下:
平均数是:6.500000
第3个学生的成绩是: 9.00 10.00 11.00 12.00
--------------------------------
Process exited after 0.07228 seconds with return value 0
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正文完