树表
- 表结构在查找过程中动态生成
- 对于给定值key
若表中存在,则成功返回;
否则插入关键字等于key 的记录
二叉排序树
- 二叉排序树或是空树,或是满足如下性质的二叉树:
– 若其左子树非空,则左子树上所有结点的值均小于根结点的值;
– 若其右子树非空,则右子树上所有结点的值均大于等于根结点的值;
– 其左右子树本身又各是一棵二叉排序树在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 >中序遍历二叉排序树后**得到一个关键字的递增有序序列**
二叉排序树的操作-查找
- 若查找的关键字等于根结点,成功
- 否则
– 若小于根结点,查其左子树
– 若大于根结点,查其右子树 - 在左右子树上的操作类似
- 算法思想
– 若二叉排序树为空,则查找失败,返回空指针。
– 若二叉排序树非空,将给定值key与根结点的关键字T->data.key进行比较:
– 若key等于T->data.key,则查找成功,返回根结点地址;
– 若key小于T->data.key,则进一步查找左子树;
– 若key大于T->data.key,则进一步查找右子树。 - 算法描述 “`cpp
BSTree SearchBST(BSTree T, KeyType key){
if((!T) || key == T->data.key) return T;
//在左子树中继续查找
else if(key < T->data.key) return SearchBST(T->lchild, key);
//在右子树中继续查找
else return SearchBST(T->rchild, key);
}
“`
二叉排序树的操作-插入
- 若二叉排序树为空,则插入结点应为根结点
- 否则,继续在其左、右子树上查找
– 树中已有,不再插入
– 树中没有,查找直至某个叶子结点的左子树或右子树为空为止,则插入结点应为该叶子结点的左孩子或右孩子 - 插入的元素一定在叶结点上
在这里插入图片描述
二叉排序树的操作-生成
从空树出发,经过一系列的查找、插入操作之后,可生成一棵二叉排序树
- 不同插入次序的序列生成不同形态的二叉排序树
二叉排序树的操作-删除
- 将因删除结点而断开的二叉链表重新链接起来
- 防止重新链接后树的高度增加
- 删除叶结点,只需将其双亲结点指向它的指针清零,再释放它即可。
- 被删结点缺右子树,可以拿它的左子女结点顶替它的位置,再释放它。
- 被删结点缺左子树,可以拿它的右子女结点顶替它的位置,再释放它。
- 被删结点左、右子树都存在,可以在它的右子树中寻找中序下的第一个结点(关键码最小),用它的值填补到被删结点中,再来处理这个结点的删除问题
查找性能分析
第 i 层结点需比较 i 次
- 上述两图的平均查找长度为:
在这里插入图片描述 - 平均查找长度和二叉树的形态有关
– 最好:log2 n(形态匀称,与二分查找的判定树相似)
– 最坏: (n+1)/2(单支树)
正文完