简单来讲其实就是对底层图形程序(比如:OpenGL ES)接口的调用,以在屏幕上画出东西。所以,是谁去调用这些…
普通消息 消息发送分类 Producer对于消息的发送方式也有多种选择,不同的方式会产生不同的系统效果。 同步…