01数组元素的指针
1、指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素。所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。
2、引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。
3、使用指针法能使目标程序质量高(占内存少,运行速度快)。
4、在C语言中,数组名(不包括形参数组名,形参数组并不占据实际的内存单元)代表数组中首元素的地址。
02在引用数组元素时指针的运算
1、在一定条件下允许对指针进行加和减的运算。
2、当指针指向数组元素时,譬如,指针变量p指向数组元素a[0],我们希望用p+1表示指向下一个元素a[1]。
3、在指针指向数组元素时,可以对指针进行以下运算:
(1)加一个整数,如p+1。
(2)减一个整数,如p-1。
(3)自加运算,如p++,++p。
(4)自减运算,如p–,–p。
(5)两个指针相减,如p1-p2(只有p1和p2都指向同一数组中的元素时才有意义)。
03通过指针引用数组元素
1、下标法,如a[i]形式。
2、指针法,如*(a+i)或*(p+i)。其中 a是数组名,p是指向数组元素的指针变量,其初值p=a。
3、用指针变量指向数组元素。
4、可以通过改变指针变量的值指向不同的元素。
5、要注意指针变量当前的值。
04用数组名作函数参数
1、C语言调用函数时虚实结合的方法都是采用“值传递”方式,当用变量名作为函数参数时传递的是变量的值,当用数组名作为函数参数时。
2、由于数组名代表的是数组元素地址,因此传递的值是地址,所以要去形参为指针变量。
3、实参数组名代表一个固定的地址,或者说是指针变量,但形参数组名并不是一个固定的地址,而是按指针变量处理。
05 通过指针引用多维数组
1、多维数组元素的地址
(1)性质与二维数组差不多,但需要注意的是,多维数组由于分配内存情况不同,所显示的地址可能是不同的。
2、指向多维数组元素的指针变量
(1)指向数组元素的指针变量。
(2)指向由m个元素组成的一维数组的指针变量。
3、用指向数组的指针作函数参数
(1)一维数组名可以作为函数参数,多维数组名也可以作函数参数。
(2)用指针变量作形参,以接收实参数组名传递来的地址,有两个方法:
①用指向变量的指针变量。
②用指向一维数组的指针变量。
更多案例可以go公众号:C语言入门到精通