今日总结 – c++ 构造函数详解

c++ 构造函数详解

构造函数是干什么的

  • 该类对象被创建的时候,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作,故:构造函数的作用:初始化对象的数据成员构造函数的分类 #include <iostream>
    using namespace std;

    class Coordinate
    {
    public:
    // 无参构造函数
    // 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统自动生成默认的构造函数,函数为空,什么都不干
    // 如果自己显示定义了一个构造函数,则不会调用系统的构造函数
    Coordinate()
    {
    c_x = 0;
    c_y = 0;
    }

    // 一般构造函数
    Coordinate(double x, double y):c_x(x), c_y(y){} //列表初始化
    // 一般构造函数可以有多个,创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数

    Coordinate(const Coordinate& c)
    {
    // 复制对象c中的数据成员
    c_x = c.c_x;
    c_y = c.c_y;
    }

    // 等号运算符重载
    Coordinate& operator= (const Coordinate& rhs)
    {
    // 首先检测等号右边的是否就是等号左边的对象本身,如果是,直接返回即可
    if(this == &rhs)
    return* this;
    // 复制等号右边的成员到左边的对象中
    this->c_x = rhs.c_x;
    this->c_y = rhs.c_y;
    return* this;
    }

    double get_x()
    {
    return c_x;
    }

    double get_y()
    {
    return c_y;
    }

    private:
    double c_x;
    double c_y;
    };

    int main()
    {
    // 调用无参构造函数,c1 = 0,c2 = 0
    Coordinate c1, c2;
    // 调用一般构造函数,调用显示定义构造函数
    Coordinate c3(1.0, 2.0);
    c1 = c3; //将c3的值赋值给c1,调用”=”重载
    Coordinate c5(c2);
    Coordinate c4 = c2; // 调用浅拷贝函数,参数为c2
    cout<<“c1 = “<<“(“<<c1.get_x()<<“, “<<c1.get_y()<<“)”<<endl
    <<“c2 = “<<“(“<<c2.get_x()<<“, “<<c2.get_y()<<“)”<<endl
    <<“c3 = “<<“(“<<c3.get_x()<<“, “<<c3.get_y()<<“)”<<endl
    <<“c4 = “<<“(“<<c4.get_x()<<“, “<<c4.get_y()<<“)”<<endl
    <<“c5 = “<<“(“<<c5.get_x()<<“, “<<c5.get_y()<<“)”<<endl;
    return 0;
    } c1 = (1, 2)
    c2 = (0, 0)
    c3 = (1, 2)
    c4 = (0, 0)
    c5 = (0, 0)
    请按任意键继续. . .拷贝构造函数 #include <iostream>
    using namespace std;

    class Test
    {
    public:
    // 构造函数
    Test(int a):t_a(a){
    cout<<“creat: “<<t_a<<endl;
    }

    // 拷贝构造函数
    Test(const Test& T)
    {
    t_a = T.t_a;
    cout<<“copy”<<endl;
    }

    // 析构函数
    ~Test()
    {
    cout<<“delete: “<<t_a<<endl;
    }

    // 显示函数
    void show()
    {
    cout<<t_a<<endl;
    }

    private:
    int t_a;
    };

    // 全局函数,传入的是对象
    void fun(Test C)
    {
    cout<<“test”<<endl;
    }

    int main()
    {
    Test t(1);
    // 函数中传入对象
    fun(t);
    return 0;
    } creat: 1
    copy
    test
    delete: 1
    delete: 1
    请按任意键继续. . .

  • 无参构造函数
  • 带默认值的构造函数
  • 有参(无默认值)的构造函数
  • 复制构造函数(拷贝构造函数)
    – 一种特殊的构造函数,当对象之间复制时会自动调用拷贝构造函数
    – 若类中没有显示定义拷贝构造函数,则系统会自动生成默认拷贝构造函数
  • 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类型的引用。当定义一个新对象并用同一类型的对象都它进行初始化时,将显示使用拷贝构造函数,当该类型的对象传递给函数返回该类型的对象时,将隐式调用拷贝构造函数
  • 当类中有一个数据成员是指针时,或者有成员表示在构造函数中分配的其他资源,必须显示定义拷贝构造函数
  • 构造函数的使用情况
    – 一个对象以值传递的方式传入函数体
    – 一个对象以值传递的方式从函数体返回
    – 一个对象需要通过另一个对象进行初始化

浅拷贝与深拷贝

  • 浅拷贝
    – 所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。也就是增加了一个指针,指向原来已经存在的内存。 正常情况下,“浅拷贝”已经能很好的工作,但是一旦对象存在动态成员,浅拷贝就会出问题。让我们考虑下面一段代码:
	#include <iostream>
	#include <assert.h>    
	using namespace std;
	
	class Test
	{
	public:
		Test(){
			p = new int(10);
		}
	
		~Test(){
			assert(p != NULL);     // assert()作用是如果他的条件返回错误,则终止程序执行 
			delete p;
		}
	private:
		int x;
		int y;
		int* p;
	};
	
	int main()
	{
		Test t1;
		Test t2(t1);    // 调用默认拷贝构造函数
		return 0;
	}

上述程序崩溃。在使用t1复制t2时,进行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值。此时,t1.p = t2.p, 即两个指针指向了堆里的同一个空间。这样,析构函数会被调用两次,这就是错误出现的原因。此问题的解决方法是“深拷贝”。

  • 深拷贝
    – 深拷贝就是对于对象中的动态成员,并不只是简单的赋值,而是重新分配空间,即资源重新分配。上述代码处理如下: #include <iostream>
    #include <assert.h>
    using namespace std;

    class Test
    {
    public:
    Test(){
    x = 0;
    y = 0;
    p = new int(10);
    }

    Test(const Test& t)
    {
    x = t.x;
    y = t.y;
    p = new int(10);
    *p = *(t.p);
    }

    ~Test(){
    assert(p != NULL); // assert()作用是如果他的条件返回错误,则终止程序执行
    delete p;
    }

    int get_x(){return x;}
    int get_y(){return y;}
    private:
    int x;
    int y;
    int* p;
    };

    int main()
    {
    Test t1;
    Test t2(t1); // 调用默认拷贝构造函数
    cout<<“(“<<t1.get_x()<<“, “<<t1.get_y()<<“)”<<endl
    <<“(“<<t2.get_x()<<“, “<<t2.get_y()<<“)”<<endl;
    return 0;
    }(0, 0)
    (0, 0)
    请按任意键继续. . .此时t1与t2的p各自指向一段内存空间,但他们指向的内容相同,这就是“深拷贝”。

正文完