还有就是今天要聊的是,Redis数据结构-简单动态字符串

Sds (Simple Dynamic String,简单动态字符串)是 Redis 底层所使用的字符串表示, 几乎所有的 Redis 模块中都用了 sds。

sds 的用途

Sds 在 Redis 中的主要作用有以下两个:

  1. 实现字符串对象(StringObject);
  2. 在 Redis 程序内部用作 char* 类型的替代品;

1. 实现字符串对象

Redis 是一个键值对数据库(key-value DB), 数据库的值可以是字符串、集合、列表等多种类型的对象, 而数据库的键则总是字符串对象。

2. 用 sds 取代 C 默认的 char* 类型

因为 char* 类型的功能单一, 抽象层次低, 并且不能高效地支持一些 Redis 常用的操作(比如追加操作和长度计算操作), 所以在 Redis 程序内部, 绝大部分情况下都会使用 sds 而不是 char* 来表示字符串。

Redis 中的字符串 设计

1. C 语言字符串缺点

在 C 语言中,字符串可以用一个 \0 结尾的 char 数组来表示。

比如说, hello world 在 C 语言中就可以表示为 "hello world\0"

这种简单的字符串表示,在大多数情况下都能满足要求,但是,它并不能高效地支持长度计算和追加(append)这两种操作:

  • 每次计算字符串长度(strlen(s))的复杂度为 θ(N)θ(N) 。
  • 对字符串进行 N 次追加,必定需要对字符串进行 N 次内存重分配(realloc)。

Redis 的字符串表示还应该是二进制安全的 : 程序不应对字符串里面保存的数据做任何假设, 数据可以是以 \0 结尾的 C 字符串

考虑到这两个原因, Redis 使用 sds 类型替换了 C 语言的默认字符串表示: sds 既可高效地实现追加和长度计算, 同时是二进制安全的。

2. sds 的实现

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typedef char *sds;

struct sdshdr {

// buf 已占用长度
int len;

// buf 剩余可用长度
int free;

// 实际保存字符串数据的地方
char buf[];
};

其中,类型 sdschar * 的别名(alias),而结构 sdshdr 则保存了 lenfreebuf 三个属性。

  • 通过 len 属性, sdshdr 可以实现复杂度为 θ(1) 的长度计算操作。
  • 通过对 buf 分配一些额外的空间, 并使用 free 记录未使用空间的大小, sdshdr 可以让执行追加操作所需的内存重分配次数大大减少

3. 优化追加操作

内存分配策略

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def sdsMakeRoomFor(sdshdr, required_len):

# 预分配空间足够,无须再进行空间分配
if (sdshdr.free >= required_len):
return sdshdr

# 计算新字符串的总长度
newlen = sdshdr.len + required_len

# 如果新字符串的总长度小于 SDS_MAX_PREALLOC
# 那么为字符串分配 2 倍于所需长度的空间
# 否则就分配所需长度加上 SDS_MAX_PREALLOC 数量的空间
if newlen < SDS_MAX_PREALLOC:
newlen *= 2
else:
newlen += SDS_MAX_PREALLOC

# 分配内存
newsh = zrelloc(sdshdr, sizeof(struct sdshdr)+newlen+1)

# 更新 free 属性
newsh.free = newlen – sdshdr.len

# 返回
return newsh

在目前版本的 Redis 中, SDS_MAX_PREALLOC 的值为 1024 * 1024

总结:

  • 当大小小于 1MB 的字符串执行追加操作时, sdsMakeRoomFor 就为它们分配多于所需大小一倍的空间
  • 当字符串的大小大于 1MB , 那么 sdsMakeRoomFor 就为它们额外多分配 1MB 的空间

分配策略浪费空间吗?

  • 因为执行 APPEND 命令的字符串键数量通常并不多, 占用内存的体积通常也不大, 所以这一般并不算什么问题
  • 另一方面, 如果执行 APPEND 操作的键很多, 而字符串的体积又很大的话, 那可能就需要修改 Redis 服务器, 让它定时释放一些字符串键的预分配空间, 从而更有效地使用内存。
正文完